ID3D11DeviceContext::IAGetInputLayout 方法 (d3d11.h)
获取指向绑定到 input-assembler 阶段的 input-layout 对象的指针。
语法
void IAGetInputLayout(
[out] ID3D11InputLayout **ppInputLayout
);
参数
[out] ppInputLayout
类型: ID3D11InputLayout**
指向输入布局对象的指针 (请参阅 ID3D11InputLayout) ,其中描述了将由 IA 阶段读取的输入缓冲区。
返回值
无
备注
有关创建输入布局对象的信息,请参阅创建 Input-Layout 对象。
任何返回的接口的引用计数都将递增 1。 当不再需要返回的接口时,应用程序应调用 IUnknown::Release,以避免内存泄漏。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |