ID3D11DeviceContext::GetResourceMinLOD 方法 (d3d11.h)
获取 LOD) (最小详细级别。
语法
FLOAT GetResourceMinLOD(
[in] ID3D11Resource *pResource
);
参数
[in] pResource
类型: ID3D11Resource*
指向表示资源的 ID3D11Resource 的指针。
返回值
类型: FLOAT
返回最小 LOD。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |