ID3D11DeviceContext::D rawIndexed 方法 (d3d11.h)

绘制已编制索引的非实例化基元。

语法

void DrawIndexed(
  [in] UINT IndexCount,
  [in] UINT StartIndexLocation,
  [in] INT  BaseVertexLocation
);

参数

[in] IndexCount

类型: UINT

要绘制的索引数。

[in] StartIndexLocation

类型: UINT

GPU 从索引缓冲区读取的第一个索引的位置。

[in] BaseVertexLocation

类型: INT

从顶点缓冲区读取顶点之前添加到每个索引的值。

返回值

备注

绘制 API 将工作提交到呈现管道。

如果两个索引的总和为负,则函数调用的结果为未定义。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d11.h
Library D3D11.lib

另请参阅

ID3D11DeviceContext