ID3D11DeviceChild::GetPrivateData 方法 (d3d11.h)

从设备子设备获取应用程序定义的数据。

语法

HRESULT GetPrivateData(
  [in]            REFGUID guid,
  [in, out]       UINT    *pDataSize,
  [out, optional] void    *pData
);

参数

[in] guid

类型: REFGUID

与数据关联的 Guid。

[in, out] pDataSize

类型: UINT*

指向变量的指针,该变量在输入时包含 pData 指向的缓冲区的大小(以字节为单位),输出时包含 GetPrivateData 检索的数据量的大小(以字节为单位)。

[out, optional] pData

类型: void*

如果 pDataSize 指向指定足够大以容纳数据的缓冲区的值,则指向 GetPrivateData 使用设备子级中的数据填充的缓冲区的指针。

返回值

类型: HRESULT

此方法返回 Direct3D 11 返回代码之一。

备注

存储在设备子设备中的数据是通过调用 ID3D11DeviceChild::SetPrivateData 设置的

如果返回的数据是指向 IUnknown 或其派生类之一的指针(以前由 SetPrivateDataInterface 设置),该接口将在返回私有数据之前递增其引用计数。

Windows Phone 8:支持此 API。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d11.h
Library D3D11.lib

另请参阅

ID3D11DeviceChild