ID3D11DeviceChild::GetPrivateData 方法 (d3d11.h)
从设备子设备获取应用程序定义的数据。
语法
HRESULT GetPrivateData(
[in] REFGUID guid,
[in, out] UINT *pDataSize,
[out, optional] void *pData
);
参数
[in] guid
类型: REFGUID
与数据关联的 Guid。
[in, out] pDataSize
类型: UINT*
指向变量的指针,该变量在输入时包含 pData 指向的缓冲区的大小(以字节为单位),输出时包含 GetPrivateData 检索的数据量的大小(以字节为单位)。
[out, optional] pData
类型: void*
如果 pDataSize 指向指定足够大以容纳数据的缓冲区的值,则指向 GetPrivateData 使用设备子级中的数据填充的缓冲区的指针。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回 Direct3D 11 返回代码之一。
备注
存储在设备子设备中的数据是通过调用 ID3D11DeviceChild::SetPrivateData 设置的。
如果返回的数据是指向 IUnknown 或其派生类之一的指针(以前由 SetPrivateDataInterface 设置),该接口将在返回私有数据之前递增其引用计数。
Windows Phone 8:支持此 API。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |