ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance 方法 (d3d11.h)
获取表示指定的 HLSL 类的类实例对象。
语法
HRESULT GetClassInstance(
[in] LPCSTR pClassInstanceName,
[in] UINT InstanceIndex,
[out] ID3D11ClassInstance **ppInstance
);
参数
[in] pClassInstanceName
类型: LPCSTR
要为其获取类实例的类的名称。
[in] InstanceIndex
类型: UINT
类实例的索引。
[out] ppInstance
类型: ID3D11ClassInstance**
指向要初始化的 ID3D11ClassInstance 接口的指针的地址。
返回值
类型: HRESULT
如果成功,则返回S_OK;否则,返回 Direct3D 11 返回代码之一。
注解
有关使用 ID3D11ClassLinkage 接口的详细信息,请参阅 动态链接。
类实例必须至少具有 1 个数据成员,以便运行时可与 ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance 一起使用。 任何没有成员的实例都将从编译的着色器 Blob 中优化为零大小的对象。 如果类没有数据成员,请改用 ID3D11ClassLinkage::CreateClassInstance 。
Windows Phone 8:支持此 API。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |