ID3D11ClassInstance::GetTypeName 方法 (d3d11.h)

获取当前 HLSL 类的类型。

语法

void GetTypeName(
  [out, optional] LPSTR  pTypeName,
  [in, out]       SIZE_T *pBufferLength
);

参数

[out, optional] pTypeName

类型: LPSTR

当前 HLSL 类的类型。

[in, out] pBufferLength

类型: SIZE_T*

pTypeName 参数的长度。

返回值

备注

GetTypeName 仅返回使用 ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance 获取的实例的有效名称。

有关使用 ID3D11ClassInstance 接口的详细信息,请参阅 动态链接

Windows Phone 8:支持此 API。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d11.h
Library D3d11.lib

另请参阅

ID3D11ClassInstance