CD3D11_RASTERIZER_DESC::CD3D11_RASTERIZER_DESC (constD3D11_RASTERIZER_DESC&) 函数 (d3d11.h)
实例化 使用 D3D11_RASTERIZER_DESC 结构初始化的 CD3D11_RASTERIZER_DESC 结构的新实例。
语法
void CD3D11_RASTERIZER_DESC(
const D3D11_RASTERIZER_DESC & o
);
参数
o
初始化 D3D11_RASTERIZER_DESC 结构的 D3D11_RASTERIZER_DESC 结构的地址。
返回值
无
备注
下面是 D3D11_RASTERIZER_DESC成员的默认光栅器状态值:
FillMode = D3D11_FILL_SOLID;
CullMode = D3D11_CULL_BACK;
FrontCounterClockwise = FALSE;
DepthBias = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS;
DepthBiasClamp = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS_CLAMP;
SlopeScaledDepthBias = D3D11_DEFAULT_SLOPE_SCALED_DEPTH_BIAS;
DepthClipEnable = TRUE;
ScissorEnable = FALSE;
MultisampleEnable = FALSE;
AntialiasedLineEnable = FALSE;
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |