CD3D11_RASTERIZER_DESC::CD3D11_RASTERIZER_DESC (constD3D11_RASTERIZER_DESC&) 函数 (d3d11.h)

实例化 使用 D3D11_RASTERIZER_DESC 结构初始化的 CD3D11_RASTERIZER_DESC 结构的新实例。

语法

void CD3D11_RASTERIZER_DESC(
  const D3D11_RASTERIZER_DESC & o
);

参数

o

初始化 D3D11_RASTERIZER_DESC 结构的 D3D11_RASTERIZER_DESC 结构的地址。

返回值

备注

下面是 D3D11_RASTERIZER_DESC成员的默认光栅器状态值:

FillMode = D3D11_FILL_SOLID;
        CullMode = D3D11_CULL_BACK;
        FrontCounterClockwise = FALSE;
        DepthBias = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS;
        DepthBiasClamp = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS_CLAMP;
        SlopeScaledDepthBias = D3D11_DEFAULT_SLOPE_SCALED_DEPTH_BIAS;
        DepthClipEnable = TRUE;
        ScissorEnable = FALSE;
        MultisampleEnable = FALSE;
        AntialiasedLineEnable = FALSE;

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11.h
Library D3D11.lib

另请参阅

CD3D11_RASTERIZER_DESC