ID3D10StateBlock::ReleaseAllDeviceObjects 方法 (d3d10effect.h)
释放对设备对象的所有引用。
语法
HRESULT ReleaseAllDeviceObjects();
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
注解
每次通过调用 ID3D10StateBlock::GetDevice) 返回指向接口 (的指针时,内部引用计数都会递增;使用完状态块后,请调用此方法以释放所有引用并避免内存泄漏。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |