ID3D10StateBlock::ReleaseAllDeviceObjects 方法 (d3d10effect.h)

释放对设备对象的所有引用。

语法

HRESULT ReleaseAllDeviceObjects();

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

注解

每次通过调用 ID3D10StateBlock::GetDevice) 返回指向接口 (的指针时,内部引用计数都会递增;使用完状态块后,请调用此方法以释放所有引用并避免内存泄漏。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10StateBlock 接口