ID3D10EffectVariable::AsShaderResource 方法 (d3d10effect.h)
获取着色器资源变量。
语法
ID3D10EffectShaderResourceVariable * AsShaderResource();
返回值
类型: ID3D10EffectShaderResourceVariable*
指向着色器资源变量的指针。 请参阅 ID3D10EffectShaderResourceVariable。
注解
AsShaderResource 返回已专用于着色器资源变量的效果变量版本。 与强制转换类似,如果效果变量不包含着色器资源数据,此专用化将返回无效对象。
应用程序可以通过调用 IsValid 来测试返回的对象的有效性。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |