ID3D10EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc 方法 (d3d10effect.h)
获取输入签名说明。
语法
HRESULT GetInputSignatureElementDesc(
[in] UINT ShaderIndex,
[in] UINT Element,
[in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
参数
[in] ShaderIndex
类型: UINT
从零开始的着色器索引。
[in] Element
类型: UINT
从零开始的着色器元素索引。
[in] pDesc
类型: D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
指向参数说明的指针 (请参阅 D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC) 。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
注解
效果包含一个或多个着色器;每个着色器都有输入和输出签名;每个签名包含一个或多个元素 (或参数) 。 着色器索引标识着色器,元素索引标识着色器签名中的元素 (或参数) 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |