ID3D10EffectScalarVariable::SetFloat 方法 (d3d10effect.h)

设置浮点变量。

语法

HRESULT SetFloat(
  [in] float Value
);

参数

[in] Value

类型: float

指向变量的指针。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10EffectScalarVariable 接口