ID3D10EffectScalarVariable::SetBool 方法 (d3d10effect.h)
设置布尔变量。
语法
HRESULT SetBool(
[in] BOOL Value
);
参数
[in] Value
类型: BOOL
指向变量的指针。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |
设置布尔变量。
HRESULT SetBool(
[in] BOOL Value
);
[in] Value
类型: BOOL
指向变量的指针。
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |