ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat 方法 (d3d10effect.h)
获取浮点变量。
语法
HRESULT GetFloat(
[out] float *pValue
);
参数
[out] pValue
类型: float*
指向变量的指针。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |
获取浮点变量。
HRESULT GetFloat(
[out] float *pValue
);
[out] pValue
类型: float*
指向变量的指针。
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |