ID3D10EffectRasterizerVariable::GetRasterizerState 方法 (d3d10effect.h)

获取指向光栅器接口的指针。

语法

HRESULT GetRasterizerState(
  [in]  UINT                  Index,
  [out] ID3D10RasterizerState **ppRasterizerState
);

参数

[in] Index

类型: UINT

索引到光栅器接口数组中。 如果只有一个光栅器接口,请使用 0。

[out] ppRasterizerState

类型: ID3D10RasterizerState**

指向光栅器接口的指针的地址 (请参阅 ID3D10RasterizerState 接口) 。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10EffectRasterizerVariable 接口