ID3D10EffectPass::ComputeStateBlockMask 方法 (d3d10effect.h)

生成用于允许/阻止状态更改的掩码。

语法

HRESULT ComputeStateBlockMask(
  [in] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pStateBlockMask
);

参数

[in] pStateBlockMask

类型: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

指向状态块掩码的指针 (看到 D3D10_STATE_BLOCK_MASK) 。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10Effect 接口

ID3D10EffectPass