ID3D10EffectPass::ComputeStateBlockMask 方法 (d3d10effect.h)
生成用于允许/阻止状态更改的掩码。
语法
HRESULT ComputeStateBlockMask(
[in] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pStateBlockMask
);
参数
[in] pStateBlockMask
指向状态块掩码的指针 (看到 D3D10_STATE_BLOCK_MASK) 。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |