ID3D10EffectPass::Apply 方法 (d3d10effect.h)
设置传递到设备的通道中包含的状态。
语法
HRESULT Apply(
[in] UINT Flags
);
参数
[in] Flags
类型: UINT
未使用。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |
设置传递到设备的通道中包含的状态。
HRESULT Apply(
[in] UINT Flags
);
[in] Flags
类型: UINT
未使用。
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |