ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix 方法 (d3d10effect.h)

获取矩阵。

语法

HRESULT GetMatrix(
  [out] float *pData
);

参数

[out] pData

类型: float*

指向矩阵中第一个元素的指针。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10EffectMatrixVariable 接口