ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix 方法 (d3d10effect.h)
获取矩阵。
语法
HRESULT GetMatrix(
[out] float *pData
);
参数
[out] pData
类型: float*
指向矩阵中第一个元素的指针。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |
获取矩阵。
HRESULT GetMatrix(
[out] float *pData
);
[out] pData
类型: float*
指向矩阵中第一个元素的指针。
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |