ID3D10Effect::GetVariableByName 方法 (d3d10effect.h)
按名称获取变量。
语法
ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
参数
[in] Name
类型: LPCSTR
变量名称。
返回值
类型: ID3D10EffectVariable*
指向 ID3D10EffectVariable 接口的指针。
注解
效果可能包含一个或多个变量。 技术外部的变量被视为所有效果的全局变量,位于某个技术内部的变量是该技术的局部变量。 可以使用其名称或索引访问效果变量。
如果未找到变量,该方法将返回指向 效果变量接口 的指针;可以调用 ID3D10Effect::IsValid 来验证该名称是否存在。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |