ID3D10ShaderReflection1::IsLevel9Shader 方法 (d3d10_1shader.h)
指示是否在 Direct3D 9 模式下在 Direct3D 10 中编译着色器。
语法
HRESULT IsLevel9Shader(
[in] BOOL *pbLevel9Shader
);
参数
[in] pbLevel9Shader
类型: BOOL*
指向 BOOL 变量的指针,如果着色器是在 Direct3D 9 模式下在 Direct3D 10 中编译的,则将设置为 true;否则为 false。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
注解
此方法需要 Windows Vista Service Pack 1。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10_1shader.h |