ID3D10ShaderReflection1::GetVariableByName 方法 (d3d10_1shader.h)
按名称获取变量。
语法
ID3D10ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
参数
[in] Name
类型: LPCSTR*
指向包含变量名称的字符串的指针。
返回值
类型: ID3D10ShaderReflectionVariable*
返回 ID3D10ShaderReflectionVariable 接口 。
注解
此方法需要 Windows Vista Service Pack 1。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10_1shader.h |