ID3D10ShaderReflection1::GetConversionInstructionCount 方法 (d3d10_1shader.h)
获取着色器中使用的转换指令数。
语法
HRESULT GetConversionInstructionCount(
[in] UINT *pCount
);
参数
[in] pCount
类型: UINT*
指向 UINT 的指针,该方法返回时将包含转换指令计数。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
注解
此方法需要 Windows Vista Service Pack 1。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10_1shader.h |