D3D10CreateDevice1 函数 (d3d10_1.h)
创建表示显示适配器的 Direct3D 10.1 设备。
语法
HRESULT D3D10CreateDevice1(
[in] IDXGIAdapter *pAdapter,
[in] D3D10_DRIVER_TYPE DriverType,
[in] HMODULE Software,
[in] UINT Flags,
[in] D3D10_FEATURE_LEVEL1 HardwareLevel,
[in] UINT SDKVersion,
[out] ID3D10Device1 **ppDevice
);
参数
[in] pAdapter
类型: IDXGIAdapter*
指向显示适配器的指针 (创建硬件设备时,请参阅 IDXGIAdapter) ;否则,请将此参数设置为 NULL。 如果在创建硬件设备时指定 NULL ,则 Direct3D 将使用 EnumAdapters 枚举的第一个适配器。
[in] DriverType
设备驱动程序类型 (请参阅 D3D10_DRIVER_TYPE) 。 驱动程序类型确定要创建的设备类型。
[in] Software
类型: HMODULE
除D3D10_DRIVER_TYPE_SOFTWARE驱动程序类型外,此值设置为 NULL 。
[in] Flags
类型: UINT
可选。 设备创建标志 (查看启用 API 层D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG) 。 这些标志可以按位 OR 组合在一起。
[in] HardwareLevel
可用于加速的硬件版本 (请参阅 D3D10_FEATURE_LEVEL1) 。
[in] SDKVersion
类型: UINT
指示 SDK 版本的位标志。 应D3D10_1_SDK_VERSION,在 D3D10.h 中定义。
[out] ppDevice
类型: ID3D10Device1**
指向创建的设备的指针的地址 (请参阅 ID3D10Device1 接口) 。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
注解
若要同时创建设备和交换链,请参阅 D3D10CreateDeviceAndSwapChain1。
此方法需要 Windows Vista Service Pack 1、Windows Server 2008 或更高版本的 Windows。
D3D10CreateDevice1 返回的对象实现 IUnknown 接口,并且可以查询该对象支持的其他接口。 若要检索 对象的 IDXGIDevice 接口,可以使用以下代码。
IDXGIDevice * pDXGIDevice;
hr = g_pd3dDevice->QueryInterface(__uuidof(IDXGIDevice), (void **)&pDXGIDevice);
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10_1.h |
Library | D3D10_1.lib |
DLL | D3D10_1.dll |