ID3D10SamplerState 接口 (d3d10.h)

采样器状态接口访问 纹理的采样器状态。

继承

ID3D10SamplerState 接口继承自 ID3D10DeviceChildID3D10SamplerState 也具有以下类型的成员:

方法

ID3D10SamplerState 接口包含以下方法。

 
ID3D10SamplerState::GetDesc

获取采样器状态。

注解

通过调用 ID3D10Device::CreateSamplerState 创建 sampler-state 对象。

若要初始化采样器状态,请通过调用 ID3D10Device::VSSetSamplers、ID3D10Device::GSSetSamplersID3D10Device::P SSetSamplers 将 sampler-state 对象绑定到管道。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10.h

另请参阅

核心接口

核心参考

ID3D10DeviceChild