ID3D10Resource::GetEvictionPriority 方法 (d3d10.h)
获取资源的逐出优先级。
语法
UINT GetEvictionPriority();
返回值
类型: UINT
以下值之一,指定资源的逐出优先级:
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
备注
此方法是 GetEvictionPriority 的包装器,为方便起见, 在 ID3D10Resource 接口 中提供。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |