ID3D10Device::IAGetPrimitiveTopology 方法 (d3d10.h)

获取有关 基元类型以及描述输入 装配器 阶段输入数据的数据顺序的信息。

语法

void IAGetPrimitiveTopology(
  [out] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);

参数

[out] pTopology

类型: D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY*

指向基元类型的指针,以及基元数据的排序 (D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY)

返回值

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10.h
Library D3D10.lib

另请参阅

ID3D10Device 接口