ID3D10Device::IAGetPrimitiveTopology 方法 (d3d10.h)
获取有关 基元类型以及描述输入 装配器 阶段输入数据的数据顺序的信息。
语法
void IAGetPrimitiveTopology(
[out] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);
参数
[out] pTopology
指向基元类型的指针,以及基元数据的排序 (D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY) 。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |