ID3D10Device::IAGetInputLayout 方法 (d3d10.h)

获取指向绑定到输入 装配器阶段的输入布局对象的指针。

语法

void IAGetInputLayout(
  [out] ID3D10InputLayout **ppInputLayout
);

参数

[out] ppInputLayout

类型: ID3D10InputLayout**

指向输入布局对象的指针 (ID3D10InputLayout) ,它描述将由 IA 阶段读取的输入缓冲区。

返回值

备注

有关创建输入布局对象的信息,请参阅 创建 Input-Layout 对象

任何返回的接口的引用计数都将递增 1。 如果不再需要应用程序来避免内存泄漏,则应在返回的接口上调用 IUnknown::Release

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10.h

另请参阅

ID3D10Device 接口