ID3D10Device::IAGetInputLayout 方法 (d3d10.h)
获取指向绑定到输入 装配器阶段的输入布局对象的指针。
语法
void IAGetInputLayout(
[out] ID3D10InputLayout **ppInputLayout
);
参数
[out] ppInputLayout
类型: ID3D10InputLayout**
指向输入布局对象的指针 (ID3D10InputLayout) ,它描述将由 IA 阶段读取的输入缓冲区。
返回值
无
备注
有关创建输入布局对象的信息,请参阅 创建 Input-Layout 对象。
任何返回的接口的引用计数都将递增 1。 如果不再需要应用程序来避免内存泄漏,则应在返回的接口上调用 IUnknown::Release 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |