ID3D10Buffer::GetDesc 方法 (d3d10.h)
获取缓冲区资源的属性。
语法
void GetDesc(
[out] D3D10_BUFFER_DESC *pDesc
);
参数
[out] pDesc
类型: D3D10_BUFFER_DESC*
指向资源说明的指针 (看到 D3D10_BUFFER_DESC) 由 方法填充。 此指针不能为 NULL。
返回值
无
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |