ID2D1SvgPaint 接口 (d2d1svg.h)
描述 SVG 填充值或笔划值的接口。
继承
ID2D1SvgPaint 接口继承自 ID2D1SvgAttribute。 ID2D1SvgPaint 还具有以下类型的成员:
方法
ID2D1SvgPaint 接口具有这些方法。
ID2D1SvgPaint::GetColor 获取在油漆类型为D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR时使用的油漆颜色。 |
ID2D1SvgPaint::GetId 获取充当绘图服务器的元素 ID。 如果绘制类型为D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI,则使用此 ID。 |
ID2D1SvgPaint::GetIdLength 获取充当油漆服务器的元素 ID 的字符串长度。 如果绘制类型为D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI,则使用此 ID。 |
ID2D1SvgPaint::GetPaintType 获取画图类型。 |
ID2D1SvgPaint::SetColor 设置在油漆类型为D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR时使用的油漆颜色。 (重载 2/2) |
ID2D1SvgPaint::SetColor 设置在油漆类型为D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR时使用的油漆颜色。 (重载 1/2) |
ID2D1SvgPaint::SetId 设置充当绘图服务器的元素 ID。 如果绘制类型为D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI,则使用此 ID。 |
ID2D1SvgPaint::SetPaintType 设置画图类型。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1svg.h |