ID2D1SvgDocument 接口 (d2d1svg.h)
表示 SVG 文档。
继承
ID2D1SvgDocument 接口继承自 ID2D1Resource。 ID2D1SvgDocument 还具有以下类型的成员:
方法
ID2D1SvgDocument 接口包含以下方法。
ID2D1SvgDocument::CreatePaint 创建可用于设置“fill”或“stroke”属性的画图对象。 (重载 2/2) |
ID2D1SvgDocument::CreatePaint 创建可用于设置“fill”或“stroke”属性的画图对象。 (重载 1/2) |
ID2D1SvgDocument::CreatePathData 创建一个路径数据对象,该对象可用于在“path”元素上设置“d”属性。 |
ID2D1SvgDocument::CreatePointCollection 创建一个 points 对象,该对象可用于在多边形或折线元素上设置 points 属性。 |
ID2D1SvgDocument::CreateStrokeDashArray 创建可用于设置 stroke-dasharray 属性的短划线数组对象。 |
ID2D1SvgDocument::D eserialize 从流反序列化子树。 流必须只有一个根元素,但根元素不需要是“svg”元素。 输出元素不会插入到此文档树中。 |
ID2D1SvgDocument::FindElementById 获取具有指定 ID 的 SVG 元素。 |
ID2D1SvgDocument::GetRoot 获取文档的根元素。 |
ID2D1SvgDocument::GetViewportSize 返回初始视区的大小。 |
ID2D1SvgDocument::Serialize 将元素及其子树序列化为 XML。 输出 XML 编码为 UTF-8。 |
ID2D1SvgDocument::SetRoot 设置文档的根元素。 |
ID2D1SvgDocument::SetViewportSize 设置初始视区的大小。 |
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1svg.h |