D2D1_HDRTONEMAP_PROP 枚举 (d2d1effects_2.h)
定义用于标识 HDR 音调贴图效果的顶级属性的常量。 该效果调整源图像的最大亮度,以适应支持的最大输出亮度。 输入和输出亮度值以尼特为单位指定。 请注意,目标图像的颜色空间假定为 scRGB。
语法
typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP {
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
} ;
常量
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE 值: (0) 标识 InputMaxLuminance 效果的 属性。 属性的类型为 FLOAT,并在 nits 中指定。 |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE 值: (1) 标识 OutputMaxLuminance 效果的 属性。 属性的类型为 FLOAT,并在 nits 中指定。 |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE 值: (2) 标识 DisplayMode 效果的 属性。 属性的类型为 D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE。 |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD 值: (0xFFFFFFFF) |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
标头 | d2d1effects_2.h |