D2D1_CHROMAKEY_PROP 枚举 (d2d1effects_2.h)
Chroma 键效果的属性的标识符。
语法
typedef enum D2D1_CHROMAKEY_PROP {
D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR = 0,
D2D1_CHROMAKEY_PROP_TOLERANCE = 1,
D2D1_CHROMAKEY_PROP_INVERT_ALPHA = 2,
D2D1_CHROMAKEY_PROP_FEATHER = 3,
D2D1_CHROMAKEY_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR 值: 0 D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR 属性是一个 vector4 值,指示应转换为 alpha 的颜色。 默认颜色为黑色。 |
D2D1_CHROMAKEY_PROP_TOLERANCE 值:1 D2D1_CHROMAKEY_PROP_TOLERANCE 属性是一个浮点值,指示匹配 D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR 属性中指定的颜色的容差。 允许的范围是 0.0 到 1.0。 默认值为 0.1。 |
D2D1_CHROMAKEY_PROP_INVERT_ALPHA 值: 2 D2D1_CHROMAKEY_PROP_INVERT_ALPHA 属性是一个布尔值,指示是否应反转 alpha 值。 如果为 False,则为默认值。 |
D2D1_CHROMAKEY_PROP_FEATHER 值: 3 D2D1_CHROMAKEY_PROP_FEATHER 属性是一个布尔值,该值指示是否应在 alpha 通道中软化输出的边缘。 设置为 False 时,效果的 alpha 输出为 1 位:完全不透明或完全透明。 设置为 True 会导致色度键输出的 alpha 通道中的边缘软化。 默认值为 False。 |
D2D1_CHROMAKEY_PROP_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
标头 | d2d1effects_2.h |