D2D1_GAMMATRANSFER_PROP 枚举 (d2d1effects.h)
Gamma 传输效果属性的标识符。
语法
typedef enum D2D1_GAMMATRANSFER_PROP {
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_RED_AMPLITUDE = 0,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_RED_EXPONENT = 1,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_RED_OFFSET = 2,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_RED_DISABLE = 3,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_GREEN_AMPLITUDE = 4,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_GREEN_EXPONENT = 5,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_GREEN_OFFSET = 6,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_GREEN_DISABLE = 7,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_BLUE_AMPLITUDE = 8,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_BLUE_EXPONENT = 9,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_BLUE_OFFSET = 10,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_BLUE_DISABLE = 11,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_ALPHA_AMPLITUDE = 12,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_ALPHA_EXPONENT = 13,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_ALPHA_OFFSET = 14,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_ALPHA_DISABLE = 15,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_CLAMP_OUTPUT = 16,
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_RED_AMPLITUDE 值: 0 红色通道的伽玛传递函数的振幅。 类型为 FLOAT。 默认值为 1.0f。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_RED_EXPONENT 值:1 红色通道的 gamma 传输函数的指数。 类型为 FLOAT。 默认值为 1.0f。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_RED_OFFSET 值: 2 红色通道的 gamma 传输函数的偏移量。 类型为 FLOAT。 默认值为 0.0f。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_RED_DISABLE 值: 3 如果将其设置为 TRUE,则不会将传输函数应用于 Red 通道。 使用标识传输函数。 如果将其设置为 FALSE,则会将 gamma 传输函数应用于 Red 通道。 类型为 BOOL。 默认值是 FALSE。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_GREEN_AMPLITUDE 值: 4 绿色通道的 gamma 传递函数的振幅。 类型为 FLOAT。 默认值为 1.0f。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_GREEN_EXPONENT 值: 5 绿色通道的 gamma 传递函数的指数。 类型为 FLOAT。 默认值为 1.0f。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_GREEN_OFFSET 值: 6 绿色通道的 gamma 传输函数的偏移量。 类型为 FLOAT。 默认值为 0.0f。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_GREEN_DISABLE 值: 7 如果将其设置为 TRUE,则不会将传输函数应用于绿色通道。 使用标识传输函数。 如果将其设置为 FALSE,则会将 gamma 传输函数应用于绿色通道。 类型为 BOOL。 默认值是 FALSE。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_BLUE_AMPLITUDE 值: 8 Blue 通道的 gamma 传递函数的振幅。 类型为 FLOAT。 默认值为 1.0f。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_BLUE_EXPONENT 值: 9 Blue 通道的 gamma 传递函数的指数。 类型为 FLOAT。 默认值为 1.0f。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_BLUE_OFFSET 值: 10 Blue 通道的 gamma 传输函数的偏移量。 类型为 FLOAT。 默认值为 0.0f。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_BLUE_DISABLE 值: 11 如果将其设置为 TRUE,则不会将传输函数应用于 Blue 通道。 使用标识传输函数。 如果将其设置为 FALSE,则会将 gamma 传输函数应用于 Blue 通道。 类型为 BOOL。 默认值是 FALSE。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_ALPHA_AMPLITUDE 值: 12 Alpha 通道的 gamma 传递函数的振幅。 类型为 FLOAT。 默认值为 1.0f。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_ALPHA_EXPONENT 值: 13 Alpha 通道的 gamma 传递函数的指数。 类型为 FLOAT。 默认值为 1.0f。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_ALPHA_OFFSET 值: 14 Alpha 通道的伽玛传递函数的偏移量。 类型为 FLOAT。 默认值为 0.0f。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_ALPHA_DISABLE 值: 15 如果将其设置为 TRUE,则不会将传输函数应用于 Alpha 通道。 使用标识传输函数。 如果将其设置为 FALSE,则会将 gamma 传输函数应用于 Alpha 通道。 类型为 BOOL。 默认值是 FALSE。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_CLAMP_OUTPUT 值: 16 在效果将值传递到图形中的下一个效果之前,效果是否将颜色值固定在 0 到 1 之间。 该效果在预乘 alpha 之前固定值。 如果将其设置为 TRUE,则效果将固定值。 如果将其设置为 FALSE,则效果不会固定颜色值, 但是,如果其他效果和输出图面的精度不够高,则可能会限制这些值。 类型为 BOOL。 默认值是 FALSE。 |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
要求 | 值 |
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Header | d2d1effects.h |