D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION 枚举 (d2d1effects.h)

指定是否应由位图源效果执行翻转和/或旋转操作

语法

typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION {
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 5,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 6,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 7,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 8,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常量

 
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT
值:1
该效果不会更改输入的方向。
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL
值: 2
水平翻转图像。
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180
值: 3
将图像顺时针旋转 180 度。
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL
值: 4
将图像顺时针旋转 180 度,并水平翻转。
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL
值: 5
将图像顺时针旋转 270 度并水平翻转。
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90
值: 6
将图像顺时针旋转 90 度。
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL
值: 7
将图像顺时针旋转 90 度,并水平翻转。
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270
值: 8
将图像顺时针旋转 270 度。
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

要求

要求
Header d2d1effects.h