D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION 枚举 (d2d1effects.h)
指定是否应由位图源效果执行翻转和/或旋转操作
语法
typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION {
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 5,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 6,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 8,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT 值:1 该效果不会更改输入的方向。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL 值: 2 水平翻转图像。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 值: 3 将图像顺时针旋转 180 度。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL 值: 4 将图像顺时针旋转 180 度,并水平翻转。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL 值: 5 将图像顺时针旋转 270 度并水平翻转。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 值: 6 将图像顺时针旋转 90 度。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL 值: 7 将图像顺时针旋转 90 度,并水平翻转。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 值: 8 将图像顺时针旋转 270 度。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d2d1effects.h |