ID2D1EffectContext::GetMaximumSupportedFeatureLevel 方法 (d2d1effectauthor.h)
这表示设备支持的提供的列表中的最大功能级别。 如果不支持任何提供的级别,则此 API 会失败并D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES。
语法
HRESULT GetMaximumSupportedFeatureLevel(
[in] const D3D_FEATURE_LEVEL *featureLevels,
UINT32 featureLevelsCount,
[out] D3D_FEATURE_LEVEL *maximumSupportedFeatureLevel
);
参数
[in] featureLevels
类型: const D3D_FEATURE_LEVEL*
应用程序提供的功能级别。
featureLevelsCount
类型: UINT32
应用程序提供的功能级别计数
[out] maximumSupportedFeatureLevel
类型: D3D_FEATURE_LEVEL*
D2D 设备支持的 featureLevels 列表中的最大功能级别。
返回值
类型: HRESULT
该方法返回 HRESULT。 可能的值包括(但并不限于)下表中的项。
HRESULT | 说明 |
---|---|
S_OK | 未发生错误。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D 无法分配足够的内存来完成调用。 |
E_INVALIDARG | 向返回函数传递了无效的参数。 |
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES | 不支持提供的级别。 |
要求
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1effectauthor.h |
Library | D2D1.lib |