ID2D1EffectContext::CreateOffsetTransform 方法 (d2d1effectauthor.h)

创建并返回偏移量转换。

语法

HRESULT CreateOffsetTransform(
        D2D1_POINT_2L        offset,
  [out] ID2D1OffsetTransform **transform
);

参数

offset

类型: D2D1_POINT_2L

偏移量。

[out] transform

类型: ID2D1OffsetTransform**

此方法返回时,包含指向偏移转换对象的指针的地址。

返回值

类型: HRESULT

该方法返回 HRESULT。 可能的值包括(但并不限于)下表中的项。

HRESULT 说明
S_OK 未发生错误。
E_OUTOFMEMORY Direct2D 无法分配足够的内存来完成调用。
E_INVALIDARG 向返回函数传递了无效参数。

备注

偏移转换用于偏移输入位图,而无需插入呈现通道。 如果转换的计算结果为像素对齐的转换,则偏移量转换由仿射转换自动插入。

要求

   
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1effectauthor.h
Library D2D1.lib

另请参阅

ID2D1DeviceContext

ID2D1EffectContext