ID2D1EffectContext::CreateOffsetTransform 方法 (d2d1effectauthor.h)
创建并返回偏移量转换。
语法
HRESULT CreateOffsetTransform(
D2D1_POINT_2L offset,
[out] ID2D1OffsetTransform **transform
);
参数
offset
类型: D2D1_POINT_2L
偏移量。
[out] transform
类型: ID2D1OffsetTransform**
此方法返回时,包含指向偏移转换对象的指针的地址。
返回值
类型: HRESULT
该方法返回 HRESULT。 可能的值包括(但并不限于)下表中的项。
HRESULT | 说明 |
---|---|
S_OK | 未发生错误。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D 无法分配足够的内存来完成调用。 |
E_INVALIDARG | 向返回函数传递了无效参数。 |
备注
偏移转换用于偏移输入位图,而无需插入呈现通道。 如果转换的计算结果为像素对齐的转换,则偏移量转换由仿射转换自动插入。
要求
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1effectauthor.h |
Library | D2D1.lib |