ID2D1EffectContext::CreateColorContextFromFilename 方法 (d2d1effectauthor.h)

通过从指定的文件名加载颜色上下文来创建颜色上下文。 配置文件字节是由 filename 指定的文件的内容。

语法

HRESULT CreateColorContextFromFilename(
        PCWSTR            filename,
  [out] ID2D1ColorContext **colorContext
);

参数

filename

类型: PCWSTR

包含用于初始化颜色上下文的配置文件字节的文件的路径。

[out] colorContext

类型: ID2D1ColorContext**

此方法返回时,包含指向新颜色上下文的指针的地址。

返回值

类型: HRESULT

该方法返回 HRESULT。 可能的值包括(但并不限于)下表中的项。

HRESULT 说明
S_OK 未发生错误。
E_OUTOFMEMORY Direct2D 无法分配足够的内存来完成调用。
E_INVALIDARG 传递给方法的值无效。

要求

   
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1effectauthor.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1EffectContext