PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION回调函数 (d2d1effectauthor.h)
从效果中获取属性。
语法
PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION Pd2d1PropertyGetFunction;
HRESULT Pd2d1PropertyGetFunction(
[in] const IUnknown *effect,
[out] BYTE *data,
UINT32 dataSize,
[out, optional] UINT32 *actualSize
)
{...}
参数
[in] effect
指向 IUnknown 接口的指针,用于检索属性的效果。
[out] data
指向变量的指针,该变量存储此函数在 属性上检索的数据。
dataSize
属性中要检索的字节数。
[out, optional] actualSize
指向变量的可选指针,该变量存储属性上检索到的实际字节数。 如果未使用,则设置为 NULL。
返回值
如果成功,则返回S_OK;否则,返回 HRESULT 错误代码。
注解
为 D2D1_PROPERTY_BINDING 结构的 getFunction 成员提供 PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION ,以指定 Direct2D 用于获取属性数据的函数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1effectauthor.h |