GradientMeshPatch 函数 (d2d1_3helper.h)

创建包含给定控制点、颜色和边界标志 的D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH 结构。

语法

D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH GradientMeshPatch(
  D2D1_POINT_2F        point00,
  D2D1_POINT_2F        point01,
  D2D1_POINT_2F        point02,
  D2D1_POINT_2F        point03,
  D2D1_POINT_2F        point10,
  D2D1_POINT_2F        point11,
  D2D1_POINT_2F        point12,
  D2D1_POINT_2F        point13,
  D2D1_POINT_2F        point20,
  D2D1_POINT_2F        point21,
  D2D1_POINT_2F        point22,
  D2D1_POINT_2F        point23,
  D2D1_POINT_2F        point30,
  D2D1_POINT_2F        point31,
  D2D1_POINT_2F        point32,
  D2D1_POINT_2F        point33,
  D2D1_COLOR_F         color00,
  D2D1_COLOR_F         color03,
  D2D1_COLOR_F         color30,
  D2D1_COLOR_F         color33,
  D2D1_PATCH_EDGE_MODE topEdgeMode,
  D2D1_PATCH_EDGE_MODE leftEdgeMode,
  D2D1_PATCH_EDGE_MODE bottomEdgeMode,
  D2D1_PATCH_EDGE_MODE rightEdgeMode
);

参数

point00

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 00 处的坐标空间位置。

point01

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 01 处的坐标空间位置。

point02

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 02 处的坐标空间位置。

point03

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 03 处的坐标空间位置。

point10

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 10 处的坐标空间位置。

point11

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 11 处的坐标空间位置。

point12

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 12 处的坐标空间位置。

point13

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 13 处的坐标空间位置。

point20

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 20 处的坐标空间位置。

point21

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 21 处的坐标空间位置。

point22

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 22 处的坐标空间位置。

point23

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 23 处的坐标空间位置。

point30

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 30 处的坐标空间位置。

point31

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 31 处的坐标空间位置。

point32

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 32 处的坐标空间位置。

point33

类型: D2D1_POINT_2F

控制点在位置 33 处的坐标空间位置。

color00

类型: D2D1_COLOR_F

与位置 00 处的控制点关联的颜色。

color03

类型: D2D1_COLOR_F

与位置 03 处的控制点关联的颜色。

color30

类型: D2D1_COLOR_F

与位置 30 处的控制点关联的颜色。

color33

类型: D2D1_COLOR_F

与位置 33 处的控制点关联的颜色。

topEdgeMode

类型: D2D1_PATCH_EDGE_MODE

指定如何呈现网格的上边缘。

leftEdgeMode

类型: D2D1_PATCH_EDGE_MODE

指定如何呈现网格的左边缘。

bottomEdgeMode

类型: D2D1_PATCH_EDGE_MODE

指定如何呈现网格的下边缘。

rightEdgeMode

类型: D2D1_PATCH_EDGE_MODE

指定如何呈现网格的右边缘。

返回值

类型: D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH

返回创建的 D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH 结构。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1_3helper.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH