ID2D1DeviceContext2::CreateGradientMesh 方法 (d2d1_3.h)
使用给定的修补程序数组创建新的 ID2D1GradientMesh 实例。
语法
HRESULT CreateGradientMesh(
[in] const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH *patches,
UINT32 patchesCount,
[out] ID2D1GradientMesh **gradientMesh
);
参数
[in] patches
类型: const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH*
指向包含要在此网格中使用的修补程序的数组的指针。
patchesCount
类型: UINT32
要读取的 patchs 参数中的修补程序数。
[out] gradientMesh
类型: ID2D1GradientMesh**
此方法返回时,包含指向新渐变网格的指针的地址。
返回值
类型: HRESULT
如果成功,S_OK,否则为失败 HRESULT。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 10 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |