d2d1_2.h 标头
Direct2D 使用此标头。 有关详细信息,请参阅:
d2d1_2.h 包含以下编程接口:
接口
ID2D1CommandSink1 此接口执行与现有 ID2D1CommandSink 接口相同的所有功能。 它还允许通过其 SetPrimitiveBlend1 方法访问新的基元混合模式 MIN 和 ADD。 |
ID2D1Device1 表示其对象和设备上下文可以一起使用的资源域。 (ID2D1Device1) |
ID2D1DeviceContext1 允许创建和绘制几何实现对象。 |
ID2D1Factory2 创建 Direct2D 资源。 (ID2D1Factory2) |
ID2D1GeometryRealization 封装填充或笔划几何图形的与设备和转换相关的表示形式。 |
函数
D2D1ComputeMaximumScaleFactor 计算给定转换可以拉伸任何向量的最大因子。 |
枚举
D2D1_RENDERING_PRIORITY 呈现优先级会影响 Direct2D 限制其呈现工作负载的程度。 |