ID2D1DrawingStateBlock1 接口 (d2d1_1.h)
绘图状态块的实现,该块除了现有的抗锯齿模式、转换、标记和文本呈现模式外,还添加了基元混合的功能。
注意 可以使用 ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock 方法获取 ID2D1DrawingStateBlock1, 也可以对 ID2D1DrawingStateBlock 对象使用 QueryInterface 方法。
继承
ID2D1DrawingStateBlock1 接口继承自 ID2D1DrawingStateBlock。 ID2D1DrawingStateBlock1 还具有以下类型的成员:
方法
ID2D1DrawingStateBlock1 接口具有这些方法。
ID2D1DrawingStateBlock1::GetDescription 获取绘图状态的抗锯齿模式、转换、标记、基元混合和单位模式部分。 |
ID2D1DrawingStateBlock1::SetDescription 设置与此绘图状态块关联的D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_1.h |
另请参阅
ID2D1DrawingStateBlock1::GetDescription1