ID2D1DrawingStateBlock1 接口 (d2d1_1.h)

绘图状态块的实现,该块除了现有的抗锯齿模式、转换、标记和文本呈现模式外,还添加了基元混合的功能。

注意 可以使用 ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock 方法获取 ID2D1DrawingStateBlock1, 也可以对 ID2D1DrawingStateBlock 对象使用 QueryInterface 方法。

 

继承

ID2D1DrawingStateBlock1 接口继承自 ID2D1DrawingStateBlockID2D1DrawingStateBlock1 还具有以下类型的成员:

方法

ID2D1DrawingStateBlock1 接口具有这些方法。

 
ID2D1DrawingStateBlock1::GetDescription

获取绘图状态的抗锯齿模式、转换、标记、基元混合和单位模式部分。
ID2D1DrawingStateBlock1::SetDescription

设置与此绘图状态块关联的D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1_1.h

另请参阅

ID2D1DrawingStateBlock

ID2D1DrawingStateBlock1::GetDescription1

ID2D1DrawingStateBlock1::SetDescription1

ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock