ID2D1Properties::SetValueByName(PCWSTR,constT&) 方法(d2d1_1.h)
将命名属性设置为给定值。 这是模板重载。 请参阅“备注”。
语法
HRESULT SetValueByName(
[in] PCWSTR propertyName,
[in, ref] const T & value
);
参数
[in] propertyName
要设置的属性的名称。
[in, ref] value
要设置的数据。 在将此类型设置为属性值之前,该方法会将此类型转换为 BYTE* 。
返回值
该方法返回 HRESULT。 可能的值包括但不限于下表中的值。
HRESULT | 描述 |
---|---|
S_OK | 未发生错误。 |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | 指定的属性不存在。 |
E_OUTOFMEMORY | 未能分配必要的内存。 |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | 未能分配所需的视频内存。 |
E_INVALIDARG | 一个或多个参数无效。 |
E_FAIL | 未指定的失败。 |
言论
template<typename T> HRESULT SetValueByName( _In_ PCWSTR propertyName, _In_ const T &value );
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
支持的最低服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | 窗户 |
标头 | d2d1_1.h |
库 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |