ID2D1ImageBrush::SetSourceRectangle 方法 (d2d1_1.h)
设置图像画笔中的源矩形。
语法
void SetSourceRectangle(
[in] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle
);
参数
[in] sourceRectangle
类型: const D2D1_RECT_F*
定义要平铺的图像部分的源矩形。
返回值
无
备注
sourceRectangle 参数的左上角映射到画笔空间原点。 也就是说,如果画笔和世界转换都是标识,则源矩形左上角的图像部分将在呈现目标中的 (0,0) 处呈现。
源矩形的扩展方式会有所不同,具体取决于输入图像是基于位图或效果 (像素) 还是命令列表。
- 如果输入图像是位图或效果,则矩形将展开以封装一个完整的输入像素,然后再进一步缩小,以确保投影的矩形在最终场景空间中是正确的。
- 如果输入图像是命令列表,则命令列表将稍微展开以封装完整的输入像素。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |