ID2D1GradientStopCollection1::GetBufferPrecision 方法 (d2d1_1.h)
获取渐变缓冲区的精度。
语法
D2D1_BUFFER_PRECISION GetBufferPrecision();
返回值
渐变缓冲区的缓冲区精度。
注解
如果此对象是使用 ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection 创建的,则此方法返回D2D1_BUFFER_PRECISION_8BPC_UNORM。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |
另请参阅
ID2D1DeviceContext::CreateEffect