ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock (constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock1**) 方法 (d2d1_1.h)
创建一个新的绘图状态块,这可用于对呈现目标执行的后续 SaveDrawingState 和 RestoreDrawingState 操作。
语法
HRESULT CreateDrawingStateBlock(
[in, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 *drawingStateDescription,
[in, optional] IDWriteRenderingParams *textRenderingParams,
[out] ID2D1DrawingStateBlock1 **drawingStateBlock
);
参数
[in, optional] drawingStateDescription
类型: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1*
绘图状态说明结构。
[in, optional] textRenderingParams
呈现参数接口DirectWrite。
[out] drawingStateBlock
类型: ID2D1DrawingStateBlock1**
新建的绘图状态块的地址。
返回值
类型: HRESULT
该方法返回 HRESULT。 可能的值包括(但并不限于)下表中的项。
HRESULT | 说明 |
---|---|
S_OK | 未发生错误。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D 无法分配足够的内存来完成调用。 |
E_INVALIDARG | 传递给方法的值无效。 |
要求
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |