ID2D1SimplifiedGeometrySink::AddBeziers 方法 (d2d1.h)

创建一系列三次贝塞尔曲线并添加到几何接收器。

语法

void AddBeziers(
  [in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT *beziers,
       UINT32                    beziersCount
);

参数

[in] beziers

类型: const D2D1_BEZIER_SEGMENT*

指向描述要创建的贝塞尔曲线的贝塞尔段数组的指针。 从几何图形接收器的当前点绘制曲线, (绘制的最后一段的终点或 BeginFigure) 指定的位置到数组中第一个贝塞尔段的终点。 如果数组包含额外的贝塞尔段,则每个后续贝塞尔段都使用前一贝塞尔段的终点作为其起点。

beziersCount

类型: UINT

贝塞尔数组中的 贝塞尔 段数。

返回值

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1SimplifiedGeometrySink