ID2D1RenderTarget::IsSupported (constD2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES&) 方法 (d2d1.h)
指示呈现器目标是否支持指定的属性。
语法
BOOL IsSupported(
[in] const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES & renderTargetProperties
);
参数
[in] renderTargetProperties
类型: const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*
要测试的呈现目标属性。
返回值
类型: BOOL
如果指定的呈现目标属性受此呈现器目标支持,则为 TRUE;否则为 FALSE。
注解
此方法不评估 renderTargetProperties 参数指定的 DPI 设置。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |