ID2D1RenderTarget::IsSupported (constD2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES&) 方法 (d2d1.h)

指示呈现器目标是否支持指定的属性。

语法

BOOL IsSupported(
  [in] const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES & renderTargetProperties
);

参数

[in] renderTargetProperties

类型: const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*

要测试的呈现目标属性。

返回值

类型: BOOL

如果指定的呈现目标属性受此呈现器目标支持,则为 TRUE;否则为 FALSE

注解

此方法不评估 renderTargetProperties 参数指定的 DPI 设置。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1RenderTarget