ID2D1RenderTarget::GetMaximumBitmapSize 方法 (d2d1.h)

获取呈现目标支持的任何一个位图尺寸的最大大小(以设备相关单位 (像素) )。

语法

UINT32 GetMaximumBitmapSize();

返回值

类型: UINT32

呈现目标支持的任何一个位图尺寸的最大大小(以像素为单位)。

备注

此方法返回 Direct3D 设备的最大纹理大小。

注意 软件呈现器和 WARP 设备 (16*1024*1024) 返回 1600 万像素的值。 可以创建此大小的 Direct2D 纹理,但不能创建此大小的 Direct3D 纹理。
 

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1RenderTarget