ID2D1RenderTarget::GetMaximumBitmapSize 方法 (d2d1.h)
获取呈现目标支持的任何一个位图尺寸的最大大小(以设备相关单位 (像素) )。
语法
UINT32 GetMaximumBitmapSize();
返回值
类型: UINT32
呈现目标支持的任何一个位图尺寸的最大大小(以像素为单位)。
备注
此方法返回 Direct3D 设备的最大纹理大小。
注意 软件呈现器和 WARP 设备 (16*1024*1024) 返回 1600 万像素的值。 可以创建此大小的 Direct2D 纹理,但不能创建此大小的 Direct3D 纹理。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |