ID2D1RenderTarget::CreateLayer (ID2D1Layer**) 方法 (d2d1.h)
创建可以与此呈现目标及其兼容的呈现目标一起使用的层资源。
语法
HRESULT CreateLayer(
ID2D1Layer **layer
);
参数
layer
类型:[out] ID2D1Layer**
方法返回时,包含指向新层的指针的指针。 此参数未经初始化即被传递。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
注解
层会根据需要自动调整自身大小。
示例
有关如何使用 CreateLayer 的示例,请参阅 如何使用图层剪裁区域。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |