ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush (ID2D1Bitmap*,ID2D1BitmapBrush**) 方法 (d2d1.h)
从指定的位图创建 ID2D1BitmapBrush 。 画笔对其扩展模式、内插模式、不透明度和转换使用默认值。
语法
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);
参数
[in] bitmap
类型: ID2D1Bitmap*
新画笔的位图内容。
[out] bitmapBrush
类型: ID2D1BitmapBrush**
此方法返回时,包含指向指向新画笔的指针的指针。 此参数未经初始化即被传递。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
注解
此方法创建的位图画笔 具有D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP 水平和垂直扩展模式以及 D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR 内插模式。 它的不透明度为 1.0f,其转换是标识矩阵。
示例
有关如何使用位图画笔绘制区域的示例,请参阅 如何创建位图画笔。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |